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AMNISTIA COD4

 

Que la guerra solo sea un juego

 

Aprovechando el lanzamiento de Call of Duty 4, hicimos un pequeño hackeo para Amnistía Internacional.

La idea era clara: entrar en el mundo de los gamers con un mensaje que no esperaban. Aprovechamos el contexto del videojuego para recordar que, fuera del juego, no hay vidas extra.

Una forma de impactar a una audiencia que rara vez conectaba con campañas de derechos humanos.
Una acción puntual, pero con un mensaje que dejaba huella: la guerra no es un juego.

 

Dirección Creativa: Lucas Paulino

Dirección de arte: Pablo Madrid / Álvaro Marugán

Copywriter: Pablo Salinas / Angela Pacheco